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次时代游戏角色制作家教

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发表于 2010-9-30 12:04:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程内容:一、1、Maya软件基础学习。2、游戏制作基础知识学习。3、游戏制作技巧介绍。


二、1、机械高模制作的方法。2、对于直线型和硬边型机械使用直接倒角方法制作。3、软硬边结合的机械运用布线圆滑物体制作。

三、 1、机械低模拓扑。2、拓扑机械低模要时怎么样才能有效合理的分配面。3、机械UV分展方法及技巧。4、在UV编辑器中合理的利用空间摆放好UV。5、如何烘培法线和AO贴图。6、贴图制作:a、机械固有色贴图的制作。b、机械高光贴图的制作。

四、 1、人体结构讲解。2、游戏中人体布线制作方法及规范。3、Zbrush软件使用基础。4、各种不同质感属性物品在Zbrush中的雕刻技巧。5、按人体结构雕刻一个完整人物。
五、1、游戏中角色的制作。2、男、女性身体比例关系,3、角色高模制作。4、Maya与Zbrush的结合使用。5、人物布线规则。

六、1、导出ZB雕刻高模,用减面工具进行减面。2、在MAYA或MAX里重建拓扑,拆分好UV。3、在MAYA里烘培出法线和AO贴图。4、也可在ZB雕刻之前把UV分配好,雕刻好高模后直接烘培出法线和AO贴图。5、完成贴图,制作出完整角色成品。

根据学员的不同基础,学员可选学课程。
咨询电话:15103228802

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